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  1. Einfügen
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  3. Messen
  4. Auswertung
  5. Anzeige
  6. Auswahl
  7. Navigation
  8. Ansicht
  9. Visuelle Stile

Einfügen

ASDCV     AutoSTAGE Video DesignCenter
Öffnet das DesignCenter zum Einfügen von Symbolen aus dem Gewerke Video.Führen Sie einen Doppelklick auf einen Eintrag aus, um das ausgewählte Symbol in die Zeichnung einzufügen. Wählen Sie anschließend mit dem Cursor den Punkt in der Zeichnung, an dem das Symbol eingefügt werden soll. Oft kann ebenfalls zusätzlich noch der Drehwinkel mit dem Gummiband bestimmt werden. Mehr erfahren…
ASDCV  VideoBasic 2D3D

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Darstellung

ASVSHAPEC mit Option [A]     Umrissfarbe mit Festfarben für Alle
Legt die Farbe des Umrisses von allen Symbolen in der Zeichnung fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVSHAPEC mit Option [A]  VideoExpert
ASVSHAPEC mit Option [T]     Umrissfarbe mit Festfarben nach Typ
Legt die Farbe des Umrisses von allen Symbolen mit dem gleichen Typ fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVSHAPEC mit Option [T]  VideoExpert
ASVSHAPEC mit Option [L]     Umrissfarbe mit Festfarben nach Layer
Legt die Farbe des Umrisses von allen Symbolen auf dem gleichen Layer fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVSHAPEC mit Option [L]  VideoExpert
ASVSHAPEC mit Option [1]     Umrissfarbe mit Festfarben für ein Symbol
Legt die Farbe des Umrisses von einem Symbolen fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVSHAPEC mit Option [1]  VideoExpert
ASVSHAPECI mit Option [Q]     Quick Umrissfarbe für Einzelauswahl mit Indexfarbe
Nach der Auswahl des ersten Symbols öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe. Nach Auswahl der Farbe wird die Umrissfarbe mit der Farbe versehen. Danach können weitere Symbole mit der gewählten Farbe durch Auswahl versehen werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVSHAPECI mit Option [Q]  VideoExpert
ASVSHAPECI mit Option [A]     Umrissfarbe mit Indexfarbe für Alle
Legt die Farbe des Umrisses von allen Symbolen in der Zeichnung fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVSHAPECI mit Option [A]  VideoExpert
ASVSHAPECI mit Option [S]     Umrissfarbe mit Indexfarbe für eine Auswahl
Legt die Farbe des Umrisses einer Mehrfachauswahl von Symbolen fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVSHAPECI mit Option [S]  VideoExpert
ASVSHAPECI mit Option [T]     Umrissfarbe mit Indexfarbe nach Typ
Legt die Farbe des Umrisses von allen Symbolen mit dem gleichen Typ fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVSHAPECI mit Option [T]  VideoExpert
ASVSHAPECI mit Option [L]     Umrissfarbe mit Indexfarbe nach Layer
Legt die Farbe des Umrisses von allen Symbolen auf dem gleichen Layer fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVSHAPECI mit Option [L]  VideoExpert
ASVSHAPECI mit Option [1]     Umrissfarbe mit Indexfarbe für ein Symbol
Legt die Farbe des Umrisses von einem Symbolen fest.Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVSHAPECI mit Option [1]  VideoExpert
ASVHATCHC mit Option [A]     Füllfarbe mit Festfarben für Alle
Legt die Farbe der Füllung von allen Symbolen in der Zeichnung fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVHATCHC mit Option [A]  VideoExpert
ASVHATCHC mit Option [T]     Füllfarbe mit Festfarben nach Typ
Legt die Farbe der Füllung von allen Symbolen mit dem gleichen Typ fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVHATCHC mit Option [T]  VideoExpert
ASVHATCHC mit Option [L]     Füllfarbe mit Festfarben nach Layer
Legt die Farbe der Füllung von allen Symbolen auf dem gleichen Layer fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVHATCHC mit Option [L]  VideoExpert
ASVHATCHC mit Option [1]     Füllfarbe mit Festfarben für ein Symbol
Legt die Farbe der Füllung von einem Symbolen fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVHATCHC mit Option [1]  VideoExpert
ASVHATCHCI mit Option [Q]     Quick Füllfarbe für Einzelauswahl mit Indexfarbe
Nach der Auswahl des ersten Symbols öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe. Nach Auswahl der Farbe wird die Füllfarbe mit der Farbe versehen. Danach können weitere Symbole mit der gewählten Farbe durch Auswahl versehen werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVHATCHCI mit Option [Q]  VideoExpert
ASVHATCHCI mit Option [A]     Füllfarbe mit Indexfarbe für Alle
Legt die Farbe der Füllung von allen Symbolen in der Zeichnung fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVHATCHCI mit Option [A]  VideoExpert
ASVHATCHCI mit Option [S]     Füllfarbe mit Indexfarbe für eine Auswahl
Legt die Farbe der Füllung einer Mehrfachauswahl von Symbolen fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVHATCHCI mit Option [S]  VideoExpert
ASVHATCHCI mit Option [T]     Füllfarbe mit Indexfarbe nach Typ
Legt die Farbe der Füllung von allen Symbolen mit dem gleichen Typ fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVHATCHCI mit Option [T]  VideoExpert
ASVHATCHCI mit Option [L]     Füllfarbe mit Indexfarbe nach Layer
Legt die Farbe der Füllung von allen Symbolen auf dem gleichen Layer fest.Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVHATCHCI mit Option [L]  VideoExpert
ASVHATCHCI mit Option [1]     Füllfarbe mit Indexfarbe für ein Symbol
Legt die Farbe der Füllung von einem Symbolen fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVHATCHCI mit Option [1]  VideoExpert
ASVHATCHCI mit Option [N]     Füllfarbe für das Einfügen von neuen Symbolen festlegen
Legt die Farbe der Füllung von neuen Symbolen fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVHATCHCI mit Option [N]  VideoExpert
ASVBODYC mit Option [A]     3D Farbe mit Festfarben für Alle
Legt die Farbe der 3D-Ansicht von allen Symbolen in der Zeichnung fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVBODYC mit Option [A]  VideoExpert
ASVBODYC mit Option [T]     3D Farbe mit Festfarben nach Typ
Legt die Farbe der 3D-Ansicht von allen Symbolen mit dem gleichen Typ fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVBODYC mit Option [T]  VideoExpert
ASVBODYC mit Option [L]     3D Farbe mit Festfarben nach Layer
Legt die Farbe der 3D-Ansicht von allen Symbolen auf dem gleichen Layer fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVBODYC mit Option [L]  VideoExpert
ASVBODYC mit Option [1]     3D Farbe mit Festfarben für ein Symbol
Legt die Farbe der 3D-Ansicht von einem Symbolen fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVBODYC mit Option [1]  VideoExpert
ASVBODYCI mit Option [Q]     Quick 3D Farbe für Einzelauswahl mit Indexfarbe
Nach der Auswahl des ersten Symbols öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe. Nach Auswahl der Farbe wird die 3D-Ansicht mit der Farbe versehen. Danach können weitere Symbole mit der gewählten Farbe durch Auswahl versehen werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVBODYCI mit Option [Q]  VideoExpert
ASVBODYCI mit Option [A]     3D Farbe mit Indexfarbe für Alle
Legt die Farbe der 3D-Ansicht von allen Symbolen in der Zeichnung fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVBODYCI mit Option [A]  VideoExpert
ASVBODYCI mit Option [S]     3D Farbe mit Indexfarbe für eine Auswahl
Legt die Farbe der 3D-Ansichteiner Mehrfachauswahll von Symbolen fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVBODYCI mit Option [S]  VideoExpert
ASVBODYCI mit Option [T]     3D Farbe mit Indexfarbe nach Typ
Legt die Farbe der 3D-Ansicht von allen Symbolen mit dem gleichen Typ fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVBODYCI mit Option [T]  VideoExpert
ASVBODYCI mit Option [L]     3D Farbe mit Indexfarbe nach Layer
Legt die Farbe der 3D-Ansicht von allen Symbolen auf dem gleichen Layer fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVBODYCI mit Option [L]  VideoExpert
ASVBODYCI mit Option [1]     3D Farbe mit Indexfarbe für ein Symbol
Legt die Farbe der 3D-Ansicht von einem Symbolen fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVBODYCI mit Option [1]  VideoExpert
ASVBODYCI mit Option [N]     3D Farbe für das Einfügen von neuen Symbolen festlegen
Legt die Farbe der 3D-Ansicht von neuen Symbolen fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVBODYCI mit Option [N]  VideoExpert
ASVHATCH mit Option [A]     Alle Füllungen Ein/Aus
Schaltet alle Füllungen von allen 2D-Symbolen in der Zeichnung ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVHATCH mit Option [A]  VideoExpert
ASVHATCH mit Option [S]     Füllung nach Selektion Ein/Aus
Schaltet die 2D-Füllung einer Mehrfachauswahl ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVHATCH mit Option [S]  VideoExpert
ASVHATCH mit Option [T]     Füllung nach Typ Ein/Aus
Schaltet die 2D-Füllung von allen Symbolen mit dem gleichen Typ ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVHATCH mit Option [T]  VideoExpert
ASVHATCH mit Option [L]     Füllung nach Layer Ein/Aus
Schaltet die 2D-Füllung von allen Symbolen ein bzw. aus, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVHATCH mit Option [L]  VideoExpert
ASVHATCH mit Option [1]     Füllung von einem Symbol Ein/Aus
Schaltet die 2D-Füllung von einem Symbolen ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVHATCH mit Option [1]  VideoExpert
ASVHATCH mit Option [N]     Füllung beim Einfügen ein
Schaltet die 2D-Füllung für neu einzufügende Symbole ein.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVHATCH mit Option [N]  VideoExpert
ASVHATCH mit Option [F]     Füllung beim Einfügen aus
Schaltet die 2D-Füllung für neu einzufügende Symbole aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVHATCH mit Option [F]  VideoExpert
ASVWIPEOUT mit Option [A]     Alle Transparenzen Ein/Aus
Schaltet alle Transparenzen von allen 2D-Symbolen in der Zeichnung ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVWIPEOUT mit Option [A]  VideoExpert
ASVWIPEOUT mit Option [S]     Transparenzen nach Selektion Ein/Aus
Schaltet die Transparenz einer Mehrfachauswahl von 2D-Symbolen ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVWIPEOUT mit Option [S]  VideoExpert
ASVWIPEOUT mit Option [T]     Transparenz nach Typ Ein/Aus
Schaltet die Transparenz von allen 2D-Symbolen mit dem gleichen Typ ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVWIPEOUT mit Option [T]  VideoExpert
ASVWIPEOUT mit Option [L]     Transparenz nach Layer Ein/Aus
Schaltet die Transparenz von allen 2D-Symbolen ein bzw. aus, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVWIPEOUT mit Option [L]  VideoExpert
ASVWIPEOUT mit Option [1]     Transparenz von einem Symbol Ein/Aus
Schaltet die Transparenz von einem 2D-Symbol ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVWIPEOUT mit Option [1]  VideoExpert
ASVWIPEOUT mit Option [N]     Transparenz beim Einfügen ein
Schaltet die Transparenz für neu einzufügende 2D-Symbole ein.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVWIPEOUT mit Option [N]  VideoExpert
ASVWIPEOUT mit Option [F]     Transparenz beim Einfügen aus
Schaltet die Transparenz für neu einzufügende 2D-Symbole aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVWIPEOUT mit Option [F]  VideoExpert
ASVVPLAY mit Option [Q]     Quick ViewPort Layer für Einzelauswahl
Mit Hilfe der ViewPort-Layereinstellung können Sie die Anzeige des Textes der Symbole für jedes Ansichtsfenster in den Layouts separat und individuell steuern.Starten Sie die Funktion und wählen Sie ein Referenzobjekt aus. Der Layer des Referenzobjekts wird später zum Ein- und Ausschalten der Textanzeige über die Funktion “Frieren im Ansichtsfenster” verwendet. Wählen Sie danach die Symbole aus, denen Sie den ViewPort Layer zuweisen wollen. Aktivieren Sie anschließend ein beliebiges Ansichtsfenster in einem Layout und frieren bzw. tauen Sie den Referenzlayer für das Ansichtsfenster (nicht Layer frieren!), um die Textanzeige ein- und auszublenden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVVPLAY mit Option [Q]  VideoExpert
ASVVPLAY mit Option [A]     ViewPort Layer für Alle
Starten Sie die Funktion und wählen Sie ein Referenzobjekt aus, welches danach automatisch allen Symbolen in der Zeichnung zugewiesen wird. Aktivieren Sie anschließend ein beliebiges Ansichtsfenster in einem Layout und frieren bzw. tauen Sie den Referenzlayer für das Ansichtsfenster (nicht Layer frieren!), um die Textanzeige ein- und auszublenden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVVPLAY mit Option [A]  VideoExpert
ASVVPLAY mit Option [S]     ViewPort Layer für Mehrfachauswahl
Starten Sie die Funktion und wählen Sie ein Referenzobjekt aus. Wählen Sie danach über die Mehrfachauswahl die Symbole aus, denen Sie den ViewPort Layer zuweisen wollen. Aktivieren Sie anschließend ein beliebiges Ansichtsfenster in einem Layout und frieren Sie den Referenzlayer für das Ansichtsfenster (nicht Layer frieren!), um die Textanzeige ein- und auszublenden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVVPLAY mit Option [S]  VideoExpert
ASVVPLAY mit Option [T]     ViewPort Layer nach Typ
Starten Sie die Funktion und wählen Sie ein Referenzobjekt aus.Wählen Sie danach ein Symbole aus. Der Referenzlayer wird allen Objekte vom gleichen Typ zugewiesen. Aktivieren Sie anschließend ein beliebiges Ansichtsfenster in einem Layout und frieren Sie den Referenzlayer für das Ansichtsfenster (nicht Layer frieren!), um die Textanzeige ein- und auszublenden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVVPLAY mit Option [T]  VideoExpert
ASVVPLAY mit Option [L]     ViewPort Layer nach Layer
Starten Sie die Funktion und wählen Sie ein Referenzobjekt aus.Wählen Sie danach ein Symbole aus. Der Referenzlayer wird allen Objekte zugewiesen, die auf dem gleichen Layer wie die Auswahl liegen. Aktivieren Sie anschließend ein beliebiges Ansichtsfenster in einem Layout und frieren Sie den Referenzlayer für das Ansichtsfenster (nicht Layer frieren!), um die Textanzeige ein- und auszublenden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVVPLAY mit Option [L]  VideoExpert
ASVVPLAY mit Option [1]     ViewPort Layer von einem Symbol
Starten Sie die Funktion und wählen Sie ein Referenzobjekt aus.Wählen Sie danach ein Symbole aus. Der Referenzlayer dem ausgewählten Objekte zugewiesen. Aktivieren Sie anschließend ein beliebiges Ansichtsfenster in einem Layout und frieren Sie den Referenzlayer für das Ansichtsfenster (nicht Layer frieren!), um die Textanzeige ein- und auszublenden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVVPLAY mit Option [1]  VideoExpert
ASVVPLAYX mit Option [A]     ViewPort Layer von Allen zurücksetzen
Setzt den ViewPort Layer von allen Symbolen in der Zeichnung zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVVPLAYX mit Option [A]  VideoExpert
ASVVPLAYX mit Option [S]     ViewPort Layer für Mehrfachauswahl zurücksetzen
Setzt den ViewPort Layer einer Mehrfachauswahl zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVVPLAYX mit Option [S]  VideoExpert
ASVVPLAYX mit Option [T]     ViewPort Layer nach Typ zurücksetzen
Setzt den ViewPort Layer von allen Symbolen des gleichen Typs zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVVPLAYX mit Option [T]  VideoExpert
ASVVPLAYX mit Option [L]     ViewPort Layer nach Layer zurücksetzen
Setzt den ViewPort Layer von allen Symbolen zurück, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVVPLAYX mit Option [L]  VideoExpert
ASVVPLAYX mit Option [1]     ViewPort Layer von einem Symbol zurücksetzen
Setzt den ViewPort Layer von einem Symbolen zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem VIDEO DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren…
ASVVPLAYX mit Option [1]  VideoExpert

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Messen

ASBEMWEITERV     Automatische fortlaufende Bemassung für VIDEO
Fügt automatisch eine fortlaufende Bemassung für eine Auswahl von Video-Objekten ein.Weitere Bemassungsfunktionen finden Sie im Tab “Werkzeuge” in der Gruppe “Bemassung”. Mehr erfahren…
ASBEMWEITERV  StarterExpert
ASBEMWEITERL     Automatische fortlaufende Bemassung für LICHT
Fügt automatisch eine fortlaufende Bemassung für eine Auswahl von Licht-Objekten ein.Weitere Bemassungsfunktionen finden Sie im Tab “Werkzeuge” in der Gruppe “Bemassung”.
ASBEMWEITERL  StarterExpert
ASBEMWEITERA     Automatische fortlaufende Bemassung für AUDIO
Fügt automatisch eine fortlaufende Bemassung für eine Auswahl von Audio-Objekten ein.Weitere Bemassungsfunktionen finden Sie im Tab “Werkzeuge” in der Gruppe “Bemassung”. Mehr erfahren…
ASBEMWEITERA  StarterExpert
ASBEMWEITERR     Automatische fortlaufende Bemassung für RIGGING
Fügt automatisch eine fortlaufende Bemassung für eine Auswahl von Rigging-Objekten ein.Weitere Bemassungsfunktionen finden Sie im Tab “Werkzeuge” in der Gruppe “Bemassung”. Mehr erfahren…
ASBEMWEITERR  StarterExpert
ASBEMWEITER     Fortlaufende Bemassung
Fügt eine fortlaufende Bemassung ein.Diese wird verwendet, um Abstände von einem Basispunkt ausgehend entlang einer Bemaßungslinie zu erstellen.Weitere Bemassungsfunktionen finden Sie im Tab “Werkzeuge” in der Gruppe “Bemassung”.
ASBEMWEITER  StarterExpert
ASBEM     Ausgerichtete Bemassung
Fügt eine ausgerichtete Bemassung ein.Weitere Bemassungsfunktionen finden Sie im Tab “Werkzeuge” in der Gruppe “Bemassung”.
ASBEM  StarterBasic 2D
ASBEML     Lineare Bemassung
Fügt eine lineare Bemassung ein.Weitere Bemassungsfunktionen finden Sie im Tab “Werkzeuge” in der Gruppe “Bemassung”.
ASBEML  StarterBasic 2D
ASBEMEDIT     Länge von ausgerichteten Bemassungen ändern
Ändert die Länge einer ausgerichteten Bemassung.Nach Auswahl der Bemassung wird durch Auswahl eines Punktes der neue Bemassungspunkt definiert.Weitere Bemassungsfunktionen finden Sie im Tab “Werkzeuge” in der Gruppe “Bemassung”.
ASBEMEDIT  StarterExpert
ASBEMENTF     Bemassungen löschen
Löscht eine Bemassung nach deren Auswahl in der Zeichnung.Bei fortlaufenden Bemassungen werden alle Bemassungen aus der Reihe gelöscht.Weitere Bemassungsfunktionen finden Sie im Tab “Werkzeuge” in der Gruppe “Bemassung”.
ASBEMENTF  StarterExpert
AB     Abstand messen zwischen zwei Punkten
Misst den Abstand zwischen zwei Punkten oder längs einer Polylinie.
AB  AutoCAD
ASAB     Fortlaufender Abstand in XY-Ebene messen
Misst einen fortlaufenden Abstand zur Ermittlung der Gesamtlänge.Dabei wird nur die XY-Ebene berücksichtigt. Höhen (bzw. die Z-Achse) werden dabei ignoriert.
ASAB  StarterBasic 2D
ASABB     Fortlaufender Abstand in allen 3 Dimensionen messen
Misst einen fortlaufenden Abstand zur Ermittlung der Gesamtlänge.Dabei werden alle 3 Dimensionen berücksichtigt.
ASABB  StarterBasic 2D

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Auswertung

ASVC     VideoCount
Zählt alle in der Zeichnung vorhandenen AutoSTAGE VIDEO Objekte. Mehr erfahren…
ASVC  VideoBasic 2D

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Anzeige

ASXV     Video Ein/Aus
Blendet das ganze Gewerke VIDEO komplett ein bzw. aus. Mehr erfahren…
ASXV  VideoExpert
ASXVXSNAP     Video Xsnap Ein/Aus
Blendet die roten Fanghilfskreise für das Gewerke VIDEO ein bzw. aus. Mehr erfahren…
ASXVXSNAP  VideoBasic 2D
ASXS     Starter Ein/Aus
Blendet das ganze Gewerke STARTER komplett ein bzw. aus.
ASXS  StarterExpert
ASXL     Licht Ein/Aus
Blendet das ganze Gewerke LICHT komplett ein bzw. aus.
ASXL  LichtExpert
ASXA     Audio Ein/Aus
Blendet das ganze Gewerke AUDIO komplett ein bzw. aus. Mehr erfahren…
ASXA  AudioExpert
ASXST     Bühne Ein/Aus
Blendet das ganze Gewerke BÜHNE komplett ein bzw. aus. Mehr erfahren…
ASXST  BühneExpert
ASXTR     Traversen Ein/Aus
Blendet das ganze Gewerke TRAVERSEN komplett ein bzw. aus. Mehr erfahren…
ASXTR  TraversenExpert
ASXR     Rigging Ein/Aus
Blendet das ganze Gewerke RIGGING komplett ein bzw. aus. Mehr erfahren…
ASXR  RiggingExpert
ASDRAW22TOP     Alle Video-Symbole nach ganz oben setzen
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen VIDEO Objekten nach ganz oben. Mehr erfahren…
ASDRAW22TOP  VideoExpert
ASDRAW10TOP     Alle Starter-Symbole nach ganz oben setzen
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen STARTER Objekten nach ganz oben.
ASDRAW10TOP  StarterExpert
ASDRAW20TOP     Alle Licht-Symbole nach ganz oben setzen
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen LICHT Objekten nach ganz oben.
ASDRAW20TOP  LichtExpert
ASDRAW21TOP     Alle Audio-Symbole nach ganz oben setzen
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen AUDIO Objekten nach ganz oben. Mehr erfahren…
ASDRAW21TOP  AudioExpert
ASDRAW23TOP     Alle Bühne-Symbole nach ganz oben setzen
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen BÜHNE Objekten nach ganz oben. Mehr erfahren…
ASDRAW23TOP  BühneExpert
ASDRAW24TOP     Alle Traversen-Symbole nach ganz oben setzen
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen TRAVERSEN Objekten nach ganz oben. Mehr erfahren…
ASDRAW24TOP  TraversenExpert
ASDRAW26TOP     Alle Rigging-Symbole nach ganz oben setzen
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen RIGGING Objekten nach ganz oben. Mehr erfahren…
ASDRAW26TOP  RiggingExpert
ASDRAW22BOTTOM     Alle Video-Symbole nach ganz unten setzen
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen VIDEO Objekten nach ganz unten. Mehr erfahren…
ASDRAW22BOTTOM  VideoExpert
ASDRAW10BOTTOM     Alle Starter-Symbole nach ganz unten setzen
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen STARTER Objekten nach ganz unten.
ASDRAW10BOTTOM  StarterExpert
ASDRAW20BOTTOM     Alle Licht-Symbole nach ganz unten setzen
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen LICHT Objekten nach ganz unten.
ASDRAW20BOTTOM  LichtExpert
ASDRAW21BOTTOM     Alle Audio-Symbole nach ganz unten setzen
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen AUDIO Objekten nach ganz unten. Mehr erfahren…
ASDRAW21BOTTOM  AudioExpert
ASDRAW23BOTTOM     Alle Bühne-Symbole nach ganz unten setzen
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen BÜHNE Objekten nach ganz unten. Mehr erfahren…
ASDRAW23BOTTOM  BühneExpert
ASDRAW24BOTTOM     Alle Traversen-Symbole nach ganz unten setzen
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen TRAVERSEN Objekten nach ganz unten. Mehr erfahren…
ASDRAW24BOTTOM  TraversenExpert
ASDRAW26BOTTOM     Alle Rigging-Symbole nach ganz unten setzen
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen RIGGING Objekten nach ganz unten. Mehr erfahren…
ASDRAW26BOTTOM  RiggingExpert

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Auswahl

ASSELP     Vorherige Auswahl erneut auswählen
Wählt erneut die letzen bzw. vorherige Auswahl aus. Mehr erfahren…
ASSELP  StarterBasic 2D
ASSELT     Auswahl nach Typ
Wählt alle Symbole vom selben Typ aus.Dafür muss ein Symbol in der Zeichnung ausgewählt werden.Die Unterscheidung zwischen den Typen erfolgt dabei anhand des Teilnamens. Mehr erfahren…
ASSELT  StarterBasic 2D
ASSELL     Auswahl nach Layer
Wählt alle Symbole aus, die auf dem gleichen Layer liegen.Dafür muss ein Symbol in der Zeichnung ausgewählt werden Mehr erfahren…
ASSELL  StarterBasic 2D
ASSELTL     Auswahl nach Typ + Layer
Wählt alle Symbole vom selben Typ aus, die ebenfalls auf dem gleichen Layer liegen.Dafür muss ein Symbol in der Zeichnung ausgewählt werden.Die Unterscheidung zwischen den Typen erfolgt dabei anhand des Teilnamens. Mehr erfahren…
ASSELTL  StarterBasic 2D
ASSELQ     Schnellauswahl
Schnellauswahl mit umfangreichen Filtermöglichkeiten. Mehr erfahren…
ASSELQ  StarterBasic 2D

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ASPAN     Pan
Verschiebt die Ansicht im aktuellen Ansichtsfenster. Mehr erfahren…
ASPAN  AutoCAD
ASZOOME     Zoom Grenzen
Zoomt, um alle Objekte bis an die maximalen Grenzen anzuzeigen. Mehr erfahren…
ASZOOME  AutoCAD
ASZOOM     Zoom Echtzeit
Zoomt, um die sichtbare Größe von Objekten in der aktuellen Ansicht zu steigern oder zu verringern. Mehr erfahren…
ASZOOM  AutoCAD
ASZOOMW     Zoom Fenster
Zoomt, um die sichtbare Größe von Objekten in der aktuellen Ansicht zu steigern oder zu verringern. Mehr erfahren…
ASZOOMW  AutoCAD

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Ansicht

ASVT     Modell von oben betrachten
Zeigt das Modell von oben in der 2D-Ansicht an Mehr erfahren…
ASVT  AutoCAD
ASVD     Modell von unten betrachten
Zeigt das Modell von unten in der 2D-Ansicht an Mehr erfahren…
ASVD  AutoCAD
ASVL     Modell von links betrachten
Zeigt das Modell von links in der 2D-Seitenansicht an Mehr erfahren…
ASVL  AutoCAD
ASVR     Modell von rechts betrachten
Zeigt das Modell von rechts in der 2D-Seitenansicht an Mehr erfahren…
ASVR  AutoCAD
ASVF     Modell von vorne betrachten
Zeigt das Modell von vorne in der 2D-Ansicht an Mehr erfahren…
ASVF  AutoCAD
ASVB     Modell von hinten betrachten
Zeigt das Modell von hinten in der 2D-Ansicht an Mehr erfahren…
ASVB  AutoCAD
ASVI     Vorne Stage Right
Zeigt eine isometrische 3D-Ansicht an. Mehr erfahren…
ASVI  AutoCAD
ASVI1     Vorne Stage Left
Zeigt eine isometrische 3D-Ansicht an. Mehr erfahren…
ASVI1  AutoCAD
ASVI2     Hinten Stage Right
Zeigt eine isometrische 3D-Ansicht an. Mehr erfahren…
ASVI2  AutoCAD
ASVI3     Hinten Stage Left
Zeigt eine isometrische 3D-Ansicht an. Mehr erfahren…
ASVI3  AutoCAD
AS3DORBIT     Freier 3D-Orbit
Dreht die Ansicht im 3D-Bereich, ohne die Rollbewegung einzuschränken. Mehr erfahren…
AS3DORBIT  AutoCAD
AS3DORBITF     Abhängiger 3D-Orbit
Steuert die interaktive Ansicht von Objekten in 3D. Mehr erfahren…
AS3DORBITF  AutoCAD
AS3DORBITCONT     Fortlaufender 3D-Orbit
Dreht die Ansicht im 3D-Bereich mit fortlaufender Bewegung. Mehr erfahren…
AS3DORBITCONT  AutoCAD
REGEN     Zeichnung regenerieren
Regeneriert die Zeichnung und berechnet dabei den Inhalt neu für die Grafikausgabe. Mehr erfahren…
REGEN  AutoCAD
ASDRAWTOP     Zeichenreihenfolge oben für Mehrfachauswahl
Setzt die Zeichenreihenfolge einer Auswahl nach ganz oben Mehr erfahren…
ASDRAWTOP  AutoCAD
ASDRAWTOP1     Zeichenreihenfolge oben für Einzelauswahl
Setzt die Zeichenreihenfolge einer einzelnen Auswahl nach ganz oben Mehr erfahren…
ASDRAWTOP1  AutoCAD
ASDRAWBOTTOM     Zeichenreihenfolge unten für Mehrfachauswahl
Setzt die Zeichenreihenfolge einer Auswahl nach unten oben Mehr erfahren…
ASDRAWBOTTOM  AutoCAD
ASDRAWBOTTOM1     Zeichenreihenfolge unten für Einzelauswahl
Setzt die Zeichenreihenfolge einer einzelnen Auswahl nach unten oben Mehr erfahren…
ASDRAWBOTTOM1  AutoCAD
ASVDEF     Ansicht definieren
Legt die dreidimensionale Ansichtsrichtung fest. Mehr erfahren…
ASVDEF  AutoCAD
ASCAMERA     Kamera definieren
Erstellt ein Kamera-Objekt im Modellbereich. Mehr erfahren…
ASCAMERA  AutoCAD
VIEW     Ansichts-Manager
Öffnet den Ansichts-Manager. Mehr erfahren…
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Visuelle Stile

ASVS2DWIREFRAME     2D-Drahtkörper
Visuelle Stile - 2D-Drahtkörper Mehr erfahren…
ASVS2DWIREFRAME  AutoCAD
ASVSREALSITIC     Realistisch
Visuelle Stile - Realistisch Mehr erfahren…
ASVSREALSITIC  AutoCAD
ASVSSHADESOFGRAY     Graustufen
Visuelle Stile - Graustufen Mehr erfahren…
ASVSSHADESOFGRAY  AutoCAD
ASVSSKETCHY     Skizzenhaft
Visuelle Stile - Skizzenhaft Mehr erfahren…
ASVSSKETCHY  AutoCAD
ASVS3DWIREFRAME     3D-Drahtkörper
Visuelle Stile - 3D-Drahtkörper Mehr erfahren…
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ASVSSHADED     Schattiert
Visuelle Stile - Schattiert Mehr erfahren…
ASVSSHADED  AutoCAD
ASVSSHADEDEDGED     Schattiert mit Kanten
Visuelle Stile - Schattiert mit Kanten Mehr erfahren…
ASVSSHADEDEDGED  AutoCAD
ASVSHIDDEN     Verdeckt
Visuelle Stile - Verdeckt Mehr erfahren…
ASVSHIDDEN  AutoCAD
ASVSCONCEPTUAL     Konzeptuell
Visuelle Stile - Konzeptuell Mehr erfahren…
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ASVSXRAY     Röntgen
Visuelle Stile - Röntgen Mehr erfahren…
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VISUALSTYLES     Manager für visuelle Stile…
Manager für visuelle Stile anzeigen. Mehr erfahren…
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