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Alle Starter-Symbole nach oben

Inhaltsverzeichnis

  1. ASDRAW10TOP
  2. ASDRAW20TOP
  3. ASDRAW21TOP
  4. ASDRAW22TOP
  5. ASDRAW23TOP
  6. ASDRAW24TOP
  7. ASDRAW26TOP

Die Zeichenreihenfolge regelt, in welcher Reihenfolge die Objekte in der Zeichnung im Ansichtsfenster angezeigt werden. Das zuletzt gezeichnete Objekt liegt immer oben. Die Zeichenreihenfolge sagt nichts über die Höhe in der Z-Achse aus. Objekte, die in der Z-Achse oben liegen, können in der Zeichnungsreihenfolgen unter anderen Objekten angezeigt werden, die eine niedrigere Z-Koordinate besitzen.


ASDRAW10TOP

Für jedes Gewerke gibt es jeweils einen Befehl, der die Zeichenreihenfolge aller Elemente des Gewerkes nach oben legt.
Starter Zeichenreihenfolge oben

Mit dem Befehl Befehl ASDRAW10TOP werden alle Symbole, die aus dem Starter Tab eingefügt wurden, in der Zeichenreihenfolge nach oben gesetzt.
Starter Zeichenreihenfolge oben


ASDRAW20TOP

Zeichenreihenfolge oben für das Licht Gewerke.


ASDRAW21TOP

Zeichenreihenfolge oben für das Audio Gewerke


ASDRAW22TOP

Zeichenreihenfolge oben für das Video Gewerke


ASDRAW23TOP

Zeichenreihenfolge oben für das Bühne Gewerke


ASDRAW24TOP

Zeichenreihenfolge oben für das Traversen Gewerke


ASDRAW26TOP

Zeichenreihenfolge oben für das Rigging Gewerke