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Bühnenfläche dynamisch mit Cursor zeichnen

Beim dynamischen Zeichnen wird die Bühnenfläche mit dem Cursor von einem Startpunkt aufgezogen. Der Startpunkt ist dabei immer die linke obere Ecke der Bühnenfläche.

Dynamische Flächen einfügen

Mit dem Befehl ASSTAREA wird direkt eine Bühnenfläche gezeichnet. Zuerst wird der linke obere Punkt der Bühnenfläche als Startpunkt ausgewählt. Dann wird die Bühnenfläche nach rechts und unten aufgezogen.

Dynamische Flächen zeichnen

Mit dem Befehl ASSTAREADATA kann vor dem Zeichnen ein Name für die Bühnenfläche vergeben werden.

Dynamische Flächen zeichnen mit Name

Dynamische Flächen zeichnen mit Name

Dynamische Flächen zeichnen mit Name


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Documentation build September 23 2022 at 20:32:43

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