Ändert die Größe mit einer Einzelauswahl. Die Eingabe des Skalierfaktors geschieht nach der Auswahl des ersten Symbols. Alle weiteren danach ausgewählten Symbole werden automatisch mit der eingegebenen Skalierfaktor versehen.
ASV mit Option [Q]StarterExpert
Alle Objekte skalieren
Ändert die Größe für alle Symbole in der Zeichnung.
ASV mit Option [A]StarterExpert
Nach Selektion skalieren
Ändert die Größe für eine Mehrfachauswahl.
ASV mit Option [S]StarterExpert
Nach Typ skalieren
Ändert die Größe von allen Symbolen mit dem gleichen Typ. Dazu wird zuerst ein Symbol ausgewählt und danach der Skalierfaktor eingegeben. Der Skalierfaktor wird automatisch für alle Symbole des gleichen Typs verwendet.
ASV mit Option [T]StarterExpert
Nach Layer skalieren
Ändert die Größe von allen Symbolen, die auf dem gleichen Layer liegen. Dazu wird zuerst ein Symbol ausgewählt und danach der Skalierfaktor eingegeben. Der Skalierfaktor wird automatisch für alle Symbole verwendet, die ebenfalls auf dem Layer liegen.
ASV mit Option [L]StarterExpert
Einzelne Skalierung
Ändert die Größe für ein Symbol in der Einzelauswahl. Bei jedem Symbol kann ein neuer Skalierfaktor eingegeben werden.
ASV mit Option [1]StarterExpert
Größe aller Objekte zurücksetzen
Setzt die Größe für alle Symbole in der Zeichnung zurück.
ASVX mit Option [A]StarterExpert
Größe nach Selektion zurücksetzen
Setzt die Größe für eine Mehrfachauswahl zurück.
ASVX mit Option [S]StarterExpert
Größe nach Typ zurücksetzen
Setzt die Größe von allen Symbolen mit dem gleichen Typ zurück.
ASVX mit Option [T]StarterExpert
Größe nach Layer zurücksetzen
Setzt die Größe von allen Symbolen zurück, die auf dem gleichen Layer liegen.
ASVX mit Option [L]StarterExpert
Einzelne Größe zurücksetzen
Setzt die Größe für ein Symbol in der Einzelauswahl zurück.
ASVX mit Option [1]StarterExpert
Ein AutoSTAGE-Objekt drehen
Dreht ein AutoSTAGE-Objekt um den Einfügepunkt.Der Basispunkt wird dabei automatisch ermittelt,es muss nur der Drehwinkel mit dem Cursor oder per Tastatureingabe bestimmt werden.(Funktioniert nur für ausgewählte AutoSTAGE-Objekte.)
ASDHStarterExpert
Ein AutoSTAGE-Objekt schieben und drehen
Verschiebt ein AutoSTAGE-Objekt mit anschließender Drehung um den neuen Einfügepunkt.Der Basispunkt wird dabei automatisch ermittelt,es muss nur der neue Einfügepunkt sowie der Drehwinkel mit dem Cursor oder per Tastatureingabe bestimmt werden.(Funktioniert nur für ausgewählte AutoSTAGE-Objekte.)
ASDSStarterExpert
Mehrere AutoSTAGE-Objekt mit gleichem Winkel drehen
Dreht mehrere AutoSTAGE-Objekt mit dem gleichen Winkel um den jeweiligen Einfügepunkt.Der Basispunkt wird dabei automatisch ermittelt,es muss nur der Drehwinkel mit dem Cursor oder per Tastatureingabe bestimmt werden.(Funktioniert nur für ausgewählte AutoSTAGE-Objekte.)
ASDHHStarterExpert
Mehrere AutoSTAGE-Objekt auf einen Punkt drehen
Dreht mehrere AutoSTAGE-Objekt auf den gleichen Punkt um den jeweiligen Einfügepunkt.Der Basispunkt wird dabei automatisch ermittelt,es muss nur der Zielpunkt für die Drehung bestimmt werden.(Funktioniert nur für ausgewählte AutoSTAGE-Objekte.)
ASDPStarterExpert
Ein Objekt ersetzen - Originallayer übernehmen
Ersetzt ein Zeichnungsobjekt mit einem anderen Objekt.Das einzusetzende Objekt erhält dabei den Layer von dem zu ersetzenden Objekt.(Funktioniert nur für ausgewählte AutoSTAGE-Objekte sowie Block-Referenzen.)
ASERStarterExpert
Ein Auswahl von Objekten ersetzen - Originallayer übernehmen
Ersetzt eine Auswahl von Zeichnungsobjekt mit einem anderen Objekt.Das einzusetzende Objekt erhält dabei den Layer von dem zu ersetzenden Objekt.(Funktioniert nur für ausgewählte AutoSTAGE-Objekte sowie Block-Referenzen.)
ASERSStarterExpert
Objekte ersetzen nach Layer - Originallayer übernehmen
Ersetzt alle Zeichnungsobjekte, die auf dem gleichen Layer liegen, mit einem anderen Objekt.Das einzusetzende Objekt erhält dabei den Layer von dem zu ersetzenden Objekt.(Funktioniert nur für ausgewählte AutoSTAGE-Objekte sowie Block-Referenzen.)
ASERLStarterExpert
Ein Objekt ersetzen - Layer von Kopie übernehmen
Ersetzt ein Zeichnungsobjekt mit einem anderen Objekt.Das einzusetzende Objekt behält dabei seinen Layer.(Funktioniert nur für ausgewählte AutoSTAGE-Objekte sowie Block-Referenzen.)
ASER2StarterExpert
Ein Auswahl von Objekten ersetzen - Layer von Kopie übernehmen
Ersetzt eine Auswahl von Zeichnungsobjekt mit einem anderen Objekt.Das einzusetzende Objekt behält dabei seinen Layer.(Funktioniert nur für ausgewählte AutoSTAGE-Objekte sowie Block-Referenzen.)
ASERS2StarterExpert
Objekte ersetzen nach Layer - Layer von Kopie übernehmen
Ersetzt alle Zeichnungsobjekte, die auf dem gleichen Layer liegen, mit einem anderen Objekt.Das einzusetzende Objekt behält dabei seinen Layer.(Funktioniert nur für ausgewählte AutoSTAGE-Objekte sowie Block-Referenzen.)
ASERL2StarterExpert
Ein AutoSTAGE-Objekt kopieren
Kopiert ein AutoSTAGE-Objekt.Der Basispunkt wird dabei automatisch ermittelt,es muss nur der neue Einfügepunkt sowie der Drehwinkel mit dem Cursor oder per Tastatureingabe bestimmt werden.Die Daten des Objekts (wie z.B. die Indexnummer) werden dabei zurückgesetzt.(Funktioniert nur für ausgewählte AutoSTAGE-Objekte.)
ASCStarterExpert
Ein AutoSTAGE-Objekt 1:1 kopieren
Kopiert ein AutoSTAGE-Objekt mit allen Daten.Der Basispunkt wird dabei automatisch ermittelt,es muss nur der neue Einfügepunkt sowie der Drehwinkel mit dem Cursor oder per Tastatureingabe bestimmt werden.Es werden alle Daten des Objekts kopiert.Indexnummer und Patch sind davon jedoch ausgenommen.(Funktioniert nur für ausgewählte AutoSTAGE-Objekte.)
ASCOStarterExpert
Attribute-Informationen exportieren
Exportiert Attribut-Informationen von Blöcken in eine Zeichnung.
ATTOUTAutoCAD
Attribute-Informationen importieren
Importiert Attribut-Informationen von Blöcken in eine Zeichnung.
ATTINAutoCAD
Dublettenerkennen
Findet doppelte Symbole, die genau übereinander liegen und damit visuell nicht einfach erkannt werden können.Folgende Objekte werden erkannt:- Block-Referenzen- AuStBlock- AuStTruss
ASDOUBLEStarterExpert
Dubletten-Markierungentfernen
Entfernt die temporäre Markierung zur Anzeige der Dubletten in der Zeichnung.Die temporäre Markierung wird nicht gedruckt und nicht gespeichtert. Beim Schließen der Zeichnung wird diese ebenfalls entfernt.
Ändert die Positionsangabe mit einer Einzelauswahl. Die Eingabe der Position geschieht nach der Auswahl des ersten Symbols. Alle weiteren danach ausgewählten Symbole werden automatisch mit der eingegebenen Position versehen.
ASPOS mit Option [Q]StarterExpert
Position aller Objekte
Ändert die Positionsangabe für alle Symbole in der Zeichnung ein.
ASPOS mit Option [A]StarterExpert
Position nach Selektion
Ändert die Positionsangabe für eine Mehrfachauswahl.
ASPOS mit Option [S]StarterExpert
Position nach Typ
Ändert die Positionsangabe von allen Symbolen mit dem gleichen Typ. Dazu wird zuerst ein Symbol ausgewählt und danach die Position eingegeben. Die Position wird automatisch für alle Symbole des gleichen Typs verwendet.
ASPOS mit Option [T]StarterExpert
Position nach Layer
Ändert die Positionsangabe von allen Symbolen, die auf dem gleichen Layer liegen. Dazu wird zuerst ein Symbol ausgewählt und danach die Position eingegeben. Die Position wird automatisch für alle Symbole verwendet, die ebenfalls auf dem Layer liegen.
ASPOS mit Option [L]StarterExpert
Einzelne Position
Ändert die Positionsangabe für ein Symbol in der Einzelauswahl. Bei jedem Symbol kann eine neue Position eingegeben werden.
ASPOS mit Option [1]StarterExpert
Position aller Objekte zurücksetzen
Setzt die Positionsangabe für alle Symbole in der Zeichnung zurück.
ASPOSX mit Option [A]StarterExpert
Position nach Selektion zurücksetzen
Setzt die Positionsangabe für eine Mehrfachauswahl zurück.
ASPOSX mit Option [S]StarterExpert
Position nach Typ zurücksetzen
Setzt die Positionsangabe von allen Symbolen mit dem gleichen Typ zurück.
ASPOSX mit Option [T]StarterExpert
Position nach Layer zurücksetzen
Setzt die Positionsangabe von allen Symbolen zurück, die auf dem gleichen Layer liegen.
ASPOSX mit Option [L]StarterExpert
Einzelne Position zurücksetzen
Setzt die Positionsangabe für ein Symbol in der Einzelauswahl zurück.
ASPOSX mit Option [1]StarterExpert
Quick Bemerkung 1
Ändert die Angabe der Bemerkung 1 mit einer Einzelauswahl. Die Eingabe der Bemerkung 1 geschieht nach der Auswahl des ersten Symbols. Alle weiteren danach ausgewählten Symbole werden automatisch mit der eingegebenen Bemerkung 1 versehen.
ASB mit Option [Q]StarterExpert
Bemerkung 1 aller Objekte
Ändert die Angabe der Bemerkung 1 für alle Symbole in der Zeichnung ein.
ASB mit Option [A]StarterExpert
Bemerkung 1 nach Selektion
Ändert die Angabe der Bemerkung 1 für eine Mehrfachauswahl.
ASB mit Option [S]StarterExpert
Bemerkung 1 nach Typ
Ändert die Angabe der Bemerkung 1 von allen Symbolen mit dem gleichen Typ. Dazu wird zuerst ein Symbol ausgewählt und danach die Bemerkung 1 eingegeben. Die Bemerkung 1 wird automatisch für alle Symbole des gleichen Typs verwendet.
ASB mit Option [T]StarterExpert
Bemerkung 1 nach Layer
Ändert die Angabe der Bemerkung 1 von allen Symbolen, die auf dem gleichen Layer liegen. Dazu wird zuerst ein Symbol ausgewählt und danach die Bemerkung 1 eingegeben. Die Bemerkung 1 wird automatisch für alle Symbole verwendet, die ebenfalls auf dem Layer liegen.
ASB mit Option [L]StarterExpert
Einzelne Bemerkung 1
Ändert die Angabe der Bemerkung 1 für ein Symbol in der Einzelauswahl. Bei jedem Symbol kann eine neue Bemerkung 1 eingegeben werden.
ASB mit Option [1]StarterExpert
Bemerkung 1 aller Objekte zurücksetzen
Setzt die Angabe der Bemerkung 1 für alle Symbole in der Zeichnung zurück.
ASBX mit Option [A]StarterExpert
Bemerkung 1 nach Selektion zurücksetzen
Setzt die Angabe der Bemerkung 1 für eine Mehrfachauswahl zurück.
ASBX mit Option [S]StarterExpert
Bemerkung 1 nach Typ zurücksetzen
Setzt die Angabe der Bemerkung 1 von allen Symbolen mit dem gleichen Typ zurück.
ASBX mit Option [T]StarterExpert
Bemerkung 1 nach Layer zurücksetzen
Setzt die Angabe der Bemerkung 1 von allen Symbolen zurück, die auf dem gleichen Layer liegen.
ASBX mit Option [L]StarterExpert
Einzelne Bemerkung 1 zurücksetzen
Setzt die Angabe der Bemerkung 1 für ein Symbol in der Einzelauswahl zurück.
ASBX mit Option [1]StarterExpert
Quick Bemerkung 2
Ändert die Angabe der Bemerkung 2 mit einer Einzelauswahl. Die Eingabe der Bemerkung 2 geschieht nach der Auswahl des ersten Symbols. Alle weiteren danach ausgewählten Symbole werden automatisch mit der eingegebenen Bemerkung 2 versehen.
ASBB mit Option [Q]StarterExpert
Bemerkung 2 aller Objekte
Ändert die Angabe der Bemerkung 2 für alle Symbole in der Zeichnung ein.
ASBB mit Option [A]StarterExpert
Bemerkung 2 nach Selektion
Ändert die Angabe der Bemerkung 2 für eine Mehrfachauswahl.
ASBB mit Option [S]StarterExpert
Bemerkung 2 nach Typ
Ändert die Angabe der Bemerkung 2 von allen Symbolen mit dem gleichen Typ. Dazu wird zuerst ein Symbol ausgewählt und danach die Bemerkung 2 eingegeben. Die Bemerkung 2 wird automatisch für alle Symbole des gleichen Typs verwendet.
ASBB mit Option [T]StarterExpert
Bemerkung 2 nach Layer
Ändert die Angabe der Bemerkung 2 von allen Symbolen, die auf dem gleichen Layer liegen. Dazu wird zuerst ein Symbol ausgewählt und danach die Bemerkung 2 eingegeben. Die Bemerkung 2 wird automatisch für alle Symbole verwendet, die ebenfalls auf dem Layer liegen.
ASBB mit Option [L]StarterExpert
Einzelne Bemerkung 2
Ändert die Angabe der Bemerkung 2 für ein Symbol in der Einzelauswahl. Bei jedem Symbol kann eine neue Bemerkung 2 eingegeben werden.
ASBB mit Option [1]StarterExpert
Bemerkung 2 aller Objekte zurücksetzen
Setzt die Angabe der Bemerkung 2 für alle Symbole in der Zeichnung zurück.
ASBBX mit Option [A]StarterExpert
Bemerkung 2 nach Selektion zurücksetzen
Setzt die Angabe der Bemerkung 2 für eine Mehrfachauswahl zurück.
ASBBX mit Option [S]StarterExpert
Bemerkung 2 nach Typ zurücksetzen
Setzt die Angabe der Bemerkung 2 von allen Symbolen mit dem gleichen Typ zurück.
ASBBX mit Option [T]StarterExpert
Bemerkung 2 nach Layer zurücksetzen
Setzt die Angabe der Bemerkung 2 von allen Symbolen zurück, die auf dem gleichen Layer liegen.
ASBBX mit Option [L]StarterExpert
Einzelne Bemerkung 2 zurücksetzen
Setzt die Angabe der Bemerkung 2 für ein Symbol in der Einzelauswahl zurück.
ASBBX mit Option [1]StarterExpert
Quick Gewicht
Ändert die Gewichtsangabe mit einer Einzelauswahl. Die Eingabe der Gewicht geschieht nach der Auswahl des ersten Symbols. Alle weiteren danach ausgewählten Symbole werden automatisch mit der eingegebenen Gewicht versehen.
ASKG mit Option [Q]StarterExpert
Gewicht aller Objekte
Ändert die Gewichtsangabe für alle Symbole in der Zeichnung ein.
ASKG mit Option [A]StarterExpert
Gewicht nach Selektion
Ändert die Gewichtsangabe für eine Mehrfachauswahl.
ASKG mit Option [S]StarterExpert
Gewicht nach Typ
Ändert die Gewichtsangabe von allen Symbolen mit dem gleichen Typ. Dazu wird zuerst ein Symbol ausgewählt und danach die Gewicht eingegeben. Die Gewicht wird automatisch für alle Symbole des gleichen Typs verwendet.
ASKG mit Option [T]StarterExpert
Gewicht nach Layer
Ändert die Gewichtsangabe von allen Symbolen, die auf dem gleichen Layer liegen. Dazu wird zuerst ein Symbol ausgewählt und danach die Gewicht eingegeben. Die Gewicht wird automatisch für alle Symbole verwendet, die ebenfalls auf dem Layer liegen.
ASKG mit Option [L]StarterExpert
Einzelne Gewicht
Ändert die Gewichtsangabe für ein Symbol in der Einzelauswahl. Bei jedem Symbol kann eine neue Gewicht eingegeben werden.
ASKG mit Option [1]StarterExpert
Gewicht aller Objekte zurücksetzen
Setzt die Gewichtsangabe für alle Symbole in der Zeichnung zurück.
ASKGX mit Option [A]StarterExpert
Gewicht nach Selektion zurücksetzen
Setzt die Gewichtsangabe für eine Mehrfachauswahl zurück.
ASKGX mit Option [S]StarterExpert
Gewicht nach Typ zurücksetzen
Setzt die Gewichtsangabe von allen Symbolen mit dem gleichen Typ zurück.
ASKGX mit Option [T]StarterExpert
Gewicht nach Layer zurücksetzen
Setzt die Gewichtsangabe von allen Symbolen zurück, die auf dem gleichen Layer liegen.
ASKGX mit Option [L]StarterExpert
Einzelne Gewicht zurücksetzen
Setzt die Gewichtsangabe für ein Symbol in der Einzelauswahl zurück.
ASKGX mit Option [1]StarterExpert
Quick Stromzuleitungslänge
Ändert die Stromzuleitungslänge mit einer Einzelauswahl. Die Eingabe der Stromzuleitungslänge geschieht nach der Auswahl des ersten Symbols. Alle weiteren danach ausgewählten Symbole werden automatisch mit der eingegebenen Gewicht versehen.
ASM mit Option [Q]StarterExpert
Stromzuleitungslängen aller Objekte
Ändert die Stromzuleitungslänge für alle Symbole in der Zeichnung ein.
ASM mit Option [A]StarterExpert
Stromzuleitungslänge nach Selektion
Ändert die Stromzuleitungslänge für eine Mehrfachauswahl.
ASM mit Option [S]StarterExpert
Stromzuleitungslänge nach Typ
Ändert die Stromzuleitungslänge von allen Symbolen mit dem gleichen Typ. Dazu wird zuerst ein Symbol ausgewählt und danach die Stromzuleitungslänge eingegeben. Die Stromzuleitungslänge wird automatisch für alle Symbole des gleichen Typs verwendet.
ASM mit Option [T]StarterExpert
Stromzuleitungslänge nach Layer
Ändert die Stromzuleitungslänge von allen Symbolen, die auf dem gleichen Layer liegen. Dazu wird zuerst ein Symbol ausgewählt und danach die Stromzuleitungslänge eingegeben. Die Stromzuleitungslänge wird automatisch für alle Symbole verwendet, die ebenfalls auf dem Layer liegen.
ASM mit Option [L]StarterExpert
Einzelne Stromzuleitungslänge
Ändert die Stromzuleitungslänge für ein Symbol in der Einzelauswahl. Bei jedem Symbol kann eine neue Stromzuleitungslänge eingegeben werden.
ASM mit Option [1]StarterExpert
Stromzuleitungslänge aller Objekte zurücksetzen
Setzt die Stromzuleitungslänge für alle Symbole in der Zeichnung zurück.
ASMX mit Option [A]StarterExpert
Stromzuleitungslänge nach Selektion zurücksetzen
Setzt die Stromzuleitungslänge für eine Mehrfachauswahl zurück.
ASMX mit Option [S]StarterExpert
Stromzuleitungslänge nach Typ zurücksetzen
Setzt die Stromzuleitungslänge von allen Symbolen mit dem gleichen Typ zurück.
ASMX mit Option [T]StarterExpert
Stromzuleitungslänge nach Layer zurücksetzen
Setzt die Stromzuleitungslänge von allen Symbolen zurück, die auf dem gleichen Layer liegen.
ASMX mit Option [L]StarterExpert
Einzelne Stromzuleitungslänge zurücksetzen
Setzt die Stromzuleitungslänge für ein Symbol in der Einzelauswahl zurück.
ASMX mit Option [1]StarterExpert
Quick Signalzuleitungslänge
Ändert die Signalzuleitungslänge mit einer Einzelauswahl. Die Eingabe der Signalzuleitungslänge geschieht nach der Auswahl des ersten Symbols. Alle weiteren danach ausgewählten Symbole werden automatisch mit der eingegebenen Gewicht versehen.
ASMS mit Option [Q]StarterExpert
Signalzuleitungslängen aller Objekte
Ändert die Signalzuleitungslänge für alle Symbole in der Zeichnung ein.
ASMS mit Option [A]StarterExpert
Signalzuleitungslänge nach Selektion
Ändert die Signalzuleitungslänge für eine Mehrfachauswahl.
ASMS mit Option [S]StarterExpert
Signalzuleitungslänge nach Typ
Ändert die Signalzuleitungslänge von allen Symbolen mit dem gleichen Typ. Dazu wird zuerst ein Symbol ausgewählt und danach die Signalzuleitungslänge eingegeben. Die Signalzuleitungslänge wird automatisch für alle Symbole des gleichen Typs verwendet.
ASMS mit Option [T]StarterExpert
Signalzuleitungslänge nach Layer
Ändert die Signalzuleitungslänge von allen Symbolen, die auf dem gleichen Layer liegen. Dazu wird zuerst ein Symbol ausgewählt und danach die Signalzuleitungslänge eingegeben. Die Signalzuleitungslänge wird automatisch für alle Symbole verwendet, die ebenfalls auf dem Layer liegen.
ASMS mit Option [L]StarterExpert
Einzelne Signalzuleitungslänge
Ändert die Signalzuleitungslänge für ein Symbol in der Einzelauswahl. Bei jedem Symbol kann eine neue Signalzuleitungslänge eingegeben werden.
ASMS mit Option [1]StarterExpert
Signalzuleitungslänge aller Objekte zurücksetzen
Setzt die Signalzuleitungslänge für alle Symbole in der Zeichnung zurück.
ASMSX mit Option [A]StarterExpert
Signalzuleitungslänge nach Selektion zurücksetzen
Setzt die Signalzuleitungslänge für eine Mehrfachauswahl zurück.
ASMSX mit Option [S]StarterExpert
Signalzuleitungslänge nach Typ zurücksetzen
Setzt die Signalzuleitungslänge von allen Symbolen mit dem gleichen Typ zurück.
ASMSX mit Option [T]StarterExpert
Signalzuleitungslänge nach Layer zurücksetzen
Setzt die Signalzuleitungslänge von allen Symbolen zurück, die auf dem gleichen Layer liegen.
ASMSX mit Option [L]StarterExpert
Einzelne Signalzuleitungslänge zurücksetzen
Setzt die Signalzuleitungslänge für ein Symbol in der Einzelauswahl zurück.
ASMSX mit Option [1]StarterExpert
Quick relative Höhe
Ändert die relative Höhe mit einer Einzelauswahl. Die Eingabe der relativen Höhe geschieht nach der Auswahl des ersten Symbols. Alle weiteren danach ausgewählten Symbole werden automatisch mit der Höhenänderung versehen.Bei der relativen Höhe wird die Höhe ausgehend von der aktuellen Position verändert.
ASH mit Option [Q]StarterExpert
Relative Höhe aller Objekte
Ändert die relative Höhe für alle Symbole in der Zeichnung ein.Bei der relativen Höhe wird die Höhe ausgehend von der aktuellen Position verändert.
ASH mit Option [A]StarterExpert
Relative Höhe nach Selektion
Ändert die relative Höhe für eine Mehrfachauswahl.Bei der relativen Höhe wird die Höhe ausgehend von der aktuellen Position verändert.
ASH mit Option [S]StarterExpert
Relative Höhe nach Typ
Ändert die relative Höhe von allen Symbolen mit dem gleichen Typ. Dazu wird zuerst ein Symbol ausgewählt und danach die Höhenänderung eingegeben. Die Höhenänderung wird automatisch für alle Symbole des gleichen Typs verwendet.Bei der relativen Höhe wird die Höhe ausgehend von der aktuellen Position verändert.
ASH mit Option [T]StarterExpert
Relative Höhe nach Layer
Ändert die relative Höhe von allen Symbolen, die auf dem gleichen Layer liegen. Dazu wird zuerst ein Symbol ausgewählt und danach die Höhenänderung eingegeben. Die Höhenänderung wird automatisch für alle Symbole verwendet, die ebenfalls auf dem Layer liegen.Bei der relativen Höhe wird die Höhe ausgehend von der aktuellen Position verändert.
ASH mit Option [L]StarterExpert
Relative Höhe einzeln
Ändert die relative Höhe für ein Symbol in der Einzelauswahl. Bei jedem Symbol kann eine neue Höhenänderung eingegeben werden.Bei der relativen Höhe wird die Höhe ausgehend von der aktuellen Position verändert.
ASH mit Option [1]StarterExpert
Quick absolute Höhe
Ändert die absolute Höhe mit einer Einzelauswahl. Die Eingabe der absolute Höhe geschieht nach der Auswahl des ersten Symbols. Alle weiteren danach ausgewählten Symbole werden automatisch mit der Höhenänderung versehen.Bei der absoluten Höhe wird die Höhe ausgehend vom Boden bei Z=0 gesetzt.
ASHH mit Option [Q]StarterExpert
Absolute Höhe aller Objekte
Ändert die absolute Höhe für alle Symbole in der Zeichnung ein.Bei der absoluten Höhe wird die Höhe ausgehend vom Boden bei Z=0 gesetzt.
ASHH mit Option [A]StarterExpert
Absolute Höhe nach Selektion
Ändert die absolute Höhe für eine Mehrfachauswahl.Bei der absoluten Höhe wird die Höhe ausgehend vom Boden bei Z=0 gesetzt.
ASHH mit Option [S]StarterExpert
Absolute Höhe nach Typ
Ändert die absolute Höhe von allen Symbolen mit dem gleichen Typ. Dazu wird zuerst ein Symbol ausgewählt und danach die Höhenänderung eingegeben. Die Höhenänderung wird automatisch für alle Symbole des gleichen Typs verwendet.Bei der absoluten Höhe wird die Höhe ausgehend vom Boden bei Z=0 gesetzt.
ASHH mit Option [T]StarterExpert
Absolute Höhe nach Layer
Ändert die absolute Höhe von allen Symbolen, die auf dem gleichen Layer liegen. Dazu wird zuerst ein Symbol ausgewählt und danach die Höhenänderung eingegeben. Die Höhenänderung wird automatisch für alle Symbole verwendet, die ebenfalls auf dem Layer liegen.Bei der absoluten Höhe wird die Höhe ausgehend vom Boden bei Z=0 gesetzt.
ASHH mit Option [L]StarterExpert
Absolute Höhe einzeln
Ändert die absolute Höhe für ein Symbol in der Einzelauswahl. Bei jedem Symbol kann eine neue Höhenänderung eingegeben werden.Bei der absoluten Höhe wird die Höhe ausgehend vom Boden bei Z=0 gesetzt.
Misst den Abstand zwischen zwei Punkten oder längs einer Polylinie.
ABAutoCAD
Fortlaufender Abstand in XY-Ebene messen
Misst einen fortlaufenden Abstand zur Ermittlung der Gesamtlänge.Dabei wird nur die XY-Ebene berücksichtigt. Höhen (bzw. die Z-Achse) werden dabei ignoriert.
ASABStarterExpert
Fortlaufender Abstand in allen 3 Dimensionen messen
Misst einen fortlaufenden Abstand zur Ermittlung der Gesamtlänge.Dabei werden alle 3 Dimensionen berücksichtigt.
ASABBStarterExpert
Gewicht aller Objekte messen
Misst das Gewicht von allen AutoSTAGE-Objekten in der Zeichnung.
ASG mit Option [A]StarterExpert
Gewicht einer Selektion messen
Misst das Gewicht einer Auswahl von AutoSTAGE-Objekten.
ASG mit Option [S]StarterExpert
Gewicht nach Typ messen
Misst das Gewicht von allen AutoSTAGE-Objekten, die vom gleichen Typ sind.
ASG mit Option [T]StarterExpert
Gewicht nach Layer messen
Misst das Gewicht von allen AutoSTAGE-Objekten, die auf dem gleichen Layer liegen.
ASG mit Option [L]StarterExpert
Einzelnes Gewicht messen
Misst das Gewicht von einem einzelnen AutoSTAGE-Objekt, welches per Einzelauswahl ausgewählt wird.
Fügt einen Text mit 15cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Text wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Text immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASTEStarterExpert
Text einfügen mit Höheneingabe für Text
Fügt einen Text in die Zeichnung ein.Die Höhe des Textes muss vor dem Einfügen eingegeben werden.Der Text wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Text immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASTEEStarterExpert
Text mit 10cm Höhe einfügen
Fügt einen Text mit 10cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Text wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Text immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASTE10StarterExpert
Text mit 12cm Höhe einfügen
Fügt einen Text mit 12cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Text wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Text immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASTE12StarterExpert
Text mit 14cm Höhe einfügen
Fügt einen Text mit 14cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Text wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Text immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASTE14StarterExpert
Text mit 16cm Höhe einfügen
Fügt einen Text mit 16cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Text wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Text immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASTE16StarterExpert
Text mit 18cm Höhe einfügen
Fügt einen Text mit 18cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Text wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Text immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASTE18StarterExpert
Text mit 20cm Höhe einfügen
Fügt einen Text mit 20cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Text wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Text immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASTE20StarterExpert
Text mit 22cm Höhe einfügen
Fügt einen Text mit 22cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Text wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Text immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASTE22StarterExpert
Text mit 24cm Höhe einfügen
Fügt einen Text mit 24cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Text wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Text immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASTE24StarterExpert
Text mit 26cm Höhe einfügen
Fügt einen Text mit 26cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Text wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Text immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASTE26StarterExpert
Text mit 28cm Höhe einfügen
Fügt einen Text mit 28cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Text wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Text immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASTE28StarterExpert
Text mit 30cm Höhe einfügen
Fügt einen Text mit 30cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Text wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Text immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASTE30StarterExpert
Text mit 40cm Höhe einfügen
Fügt einen Text mit 40cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Text wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Text immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASTE40StarterExpert
Text mit 50cm Höhe einfügen
Fügt einen Text mit 50cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Text wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Text immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASTE50StarterExpert
Text mit 60cm Höhe einfügen
Fügt einen Text mit 60cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Text wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Text immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASTE60StarterExpert
Text mit 70cm Höhe einfügen
Fügt einen Text mit 70cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Text wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Text immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASTE70StarterExpert
Text mit 80cm Höhe einfügen
Fügt einen Text mit 80cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Text wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Text immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASTE80StarterExpert
Absatztext 15cm einfügen
Fügt einen Absatztext mit 15cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Absatztext wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Absatztext immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASMTEStarterExpert
Absatztext einfügen mit Höheneingabe für Absatztext
Fügt einen Absatztext in die Zeichnung ein.Die Höhe des Absatztextes muss vor dem Einfügen eingegeben werden.Der Absatztext wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Absatztext immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASMTEEStarterExpert
Absatztext mit 10cm Höhe einfügen
Fügt einen Absatztext mit 10cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Absatztext wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Absatztext immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASMTE10StarterExpert
Absatztext mit 12cm Höhe einfügen
Fügt einen Absatztext mit 12cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Absatztext wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Absatztext immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASMTE12StarterExpert
Absatztext mit 14cm Höhe einfügen
Fügt einen Absatztext mit 14cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Absatztext wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Absatztext immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASMTE14StarterExpert
Absatztext mit 16cm Höhe einfügen
Fügt einen Absatztext mit 16cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Absatztext wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Absatztext immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASMTE16StarterExpert
Absatztext mit 18cm Höhe einfügen
Fügt einen Absatztext mit 18cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Absatztext wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Absatztext immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASMTE18StarterExpert
Absatztext mit 20cm Höhe einfügen
Fügt einen Absatztext mit 20cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Absatztext wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Absatztext immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASMTE20StarterExpert
Absatztext mit 22cm Höhe einfügen
Fügt einen Absatztext mit 22cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Absatztext wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Absatztext immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASMTE22StarterExpert
Absatztext mit 24cm Höhe einfügen
Fügt einen Absatztext mit 24cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Absatztext wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Absatztext immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASMTE24StarterExpert
Absatztext mit 26cm Höhe einfügen
Fügt einen Absatztext mit 26cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Absatztext wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Absatztext immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASMTE26StarterExpert
Absatztext mit 28cm Höhe einfügen
Fügt einen Absatztext mit 28cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Absatztext wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Absatztext immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASMTE28StarterExpert
Absatztext mit 30cm Höhe einfügen
Fügt einen Absatztext mit 30cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Absatztext wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Absatztext immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASMTE30StarterExpert
Absatztext mit 40cm Höhe einfügen
Fügt einen Absatztext mit 40cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Absatztext wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Absatztext immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASMTE40StarterExpert
Absatztext mit 50cm Höhe einfügen
Fügt einen Absatztext mit 50cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Absatztext wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Absatztext immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASMTE50StarterExpert
Absatztext mit 60cm Höhe einfügen
Fügt einen Absatztext mit 60cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Absatztext wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Absatztext immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASMTE60StarterExpert
Absatztext mit 70cm Höhe einfügen
Fügt einen Absatztext mit 70cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Absatztext wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Absatztext immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASMTE70StarterExpert
Absatztext mit 80cm Höhe einfügen
Fügt einen Absatztext mit 80cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Absatztext wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Absatztext immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASMTE80StarterExpert
Leader 15cm einfügen
Fügt einen Leader mit 15cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Leader wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Leader immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASLEStarterExpert
Leader einfügen mit Höheneingabe für Leader
Fügt einen Leader in die Zeichnung ein.Die Höhe des Leaders muss vor dem Einfügen eingegeben werden.Der Leader wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Leader immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASLEEStarterExpert
Leader mit 10cm Höhe einfügen
Fügt einen Leader mit 10cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Leader wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Leader immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASLE10StarterExpert
Leader mit 12cm Höhe einfügen
Fügt einen Leader mit 12cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Leader wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Leader immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASLE12StarterExpert
Leader mit 14cm Höhe einfügen
Fügt einen Leader mit 14cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Leader wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Leader immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASLE14StarterExpert
Leader mit 16cm Höhe einfügen
Fügt einen Leader mit 16cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Leader wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Leader immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASLE16StarterExpert
Leader mit 18cm Höhe einfügen
Fügt einen Leader mit 18cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Leader wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Leader immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASLE18StarterExpert
Leader mit 20cm Höhe einfügen
Fügt einen Leader mit 20cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Leader wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Leader immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASLE20StarterExpert
Leader mit 22cm Höhe einfügen
Fügt einen Leader mit 22cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Leader wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Leader immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASLE22StarterExpert
Leader mit 24cm Höhe einfügen
Fügt einen Leader mit 24cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Leader wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Leader immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASLE24StarterExpert
Leader mit 26cm Höhe einfügen
Fügt einen Leader mit 26cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Leader wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Leader immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASLE26StarterExpert
Leader mit 28cm Höhe einfügen
Fügt einen Leader mit 28cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Leader wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Leader immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASLE28StarterExpert
Leader mit 30cm Höhe einfügen
Fügt einen Leader mit 30cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Leader wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Leader immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASLE30StarterExpert
Leader mit 40cm Höhe einfügen
Fügt einen Leader mit 40cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Leader wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Leader immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASLE40StarterExpert
Leader mit 50cm Höhe einfügen
Fügt einen Leader mit 50cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Leader wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Leader immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASLE50StarterExpert
Leader mit 60cm Höhe einfügen
Fügt einen Leader mit 60cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Leader wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Leader immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASLE60StarterExpert
Leader mit 70cm Höhe einfügen
Fügt einen Leader mit 70cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Leader wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Leader immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
ASLE70StarterExpert
Leader mit 80cm Höhe einfügen
Fügt einen Leader mit 80cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Leader wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Leader immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.
Wählt erneut die letzen bzw. vorherige Auswahl aus. Mehr erfahren…
ASSELPStarterExpert
Auswahl nach Typ
Wählt alle Symbole vom selben Typ aus.Dafür muss ein Symbol in der Zeichnung ausgewählt werden.Die Unterscheidung zwischen den Typen erfolgt dabei anhand des Teilnamens. Mehr erfahren…
ASSELTStarterExpert
Auswahl nach Layer
Wählt alle Symbole aus, die auf dem gleichen Layer liegen.Dafür muss ein Symbol in der Zeichnung ausgewählt werden Mehr erfahren…
ASSELLStarterExpert
Auswahl nach Typ + Layer
Wählt alle Symbole vom selben Typ aus, die ebenfalls auf dem gleichen Layer liegen.Dafür muss ein Symbol in der Zeichnung ausgewählt werden.Die Unterscheidung zwischen den Typen erfolgt dabei anhand des Teilnamens. Mehr erfahren…
ASSELTLStarterExpert
Schnellauswahl
Schnellauswahl mit umfangreichen Filtermöglichkeiten. Mehr erfahren…
Dreht die Ansicht im 3D-Bereich, ohne die Rollbewegung einzuschränken. Mehr erfahren…
AS3DORBITAutoCAD
Abhängiger 3D-Orbit
Steuert die interaktive Ansicht von Objekten in 3D. Mehr erfahren…
AS3DORBITFAutoCAD
Fortlaufender 3D-Orbit
Dreht die Ansicht im 3D-Bereich mit fortlaufender Bewegung. Mehr erfahren…
AS3DORBITCONTAutoCAD
Schwenken
Startet den Befehl 3DSCHWENKEN und simuliert den Effekt eines Kameraschwenks.Dieser Befehl ist nur für den 3D-Bereich sinnvoll.
3DSCHWENKENAutoCAD
3D-Flug
Ändert die 3D-Ansicht in einer Zeichnung interaktiv, um den Eindruck eines Fluges um das Modell zu erwecken.Achtung!Der 3D-Flug funktioniert nur gut in einer Zeichnung,die in Meter skaliert ist.
3DFLUGAutoCAD
Animationsbewegungspfad
Speichert eine Animationsdatei einer Kamera, die in einem 3D-Modell bewegt oder geschwenkt wird.
ANIPFADAutoCAD
Zeichnung regenerieren
Regeneriert die Zeichnung und berechnet dabei den Inhalt neu für die Grafikausgabe. Mehr erfahren…
REGENAutoCAD
3D-Modell regenerieren
Regeneriert eine 3D-Zeichnung und berechnet dabei den Inhalt neu für die Grafikausgabe.
REGEN3AutoCAD
Zeichenreihenfolge oben für Mehrfachauswahl
Setzt die Zeichenreihenfolge einer Auswahl nach ganz oben. Mehr erfahren…
ASDRAWTOPAutoCAD
Zeichenreihenfolge oben für Einzelauswahl
Setzt die Zeichenreihenfolge einer einzelnen Auswahl nach ganz oben. Mehr erfahren…
ASDRAWTOP1AutoCAD
Zeichenreihenfolge unten für Mehrfachauswahl
Setzt die Zeichenreihenfolge einer Auswahl nach ganz unten. Mehr erfahren…
ASDRAWBOTTOMAutoCAD
Zeichenreihenfolge unten für Einzelauswahl
Setzt die Zeichenreihenfolge einer einzelnen Auswahl nach ganz unten. Mehr erfahren…
ASDRAWBOTTOM1AutoCAD
Ansicht definieren
Legt die dreidimensionale Ansichtsrichtung fest.
VPOINTAutoCAD
Kamera definieren
Erstellt ein Kamera-Objekt im Modellbereich. Mehr erfahren…
ASCAMERAAutoCAD
Kameraanzeige
Zeigt die Kameraobjekte in der Zeichnung an oder blendet sie aus